Уровень 1: Контактная тень (Ambient Occlusion)
Контактная тень возникает в зонах максимального сближения поверхностей — там, где ножка стола касается ворса ковра или цоколь шкафа примыкает к плинтусу.
В этих точках рассеянный свет практически не проникает. Тень здесь самая темная, плотная и имеет резкие границы. Без контактной тени даже идеальная 3D-модель выглядит чужеродной наклейкой.
- Учет фактуры напольного покрытия: ножка кресла слегка утапливается в высокий ворс ковра.
- Градиент плотности: максимальное затемнение в центре пятна контакта с мягким затуханием по краям.
Уровень 2: Направленная падающая тень (Cast Shadow)
Падающая тень рассчитывается исходя из доминирующих источников света в кадре. Нейросеть Foorma сканирует фотографию вашей комнаты, определяя координаты оконных проемов, расположение люстры или бра.
Длина, направление и степень размытия (penumbra) падающей тени строго синхронизируются с уже существующими тенями от стен, дверных коробок или подоконников.
Часто задаваемые вопросы
Что происходит, если в комнате включены люстра и торшер одновременно?
Модель синтезирует сложное освещение с несколькими полутенями. Под предметом формируется пересекающаяся зона теней, полностью соответствующая вечернему освещению комнаты.
Нужно ли специально подготавливать освещение перед съемкой комнаты?
Сделайте обычное фото при естественном дневном свете или включите основной свет. Избегайте только прямой сильной вспышки смартфона в упор, так как она сбивает естественные тени интерьера.